03 junio 2014

¿Sabemos lo que queremos?


Me resulta muy gráfico este dibujo. El internauta , inocente, piensa en el control de su aparato y no se imagina vigilado... Nos dejan hacer, como un padre le permite al hijo "que le tome el pelo", pero sin la #finalidad #educativa de que aprenda las consecuencias de sus decisiones. Sólo por necesidad de #control sobre todo lo que está por debajo del zapato del mirón.

01 junio 2014

Videojuegos, poder y control


Creo en el aprendizaje colaborativo y en la construcción comunitaria del conocimiento. Es por ésto, por lo que al grupo de compañeros, le he planteado un dilema.


En muchas ocasiones, se habla de éxtio de los videojuegos en educación, (#Geducación#gamificación), por la necesidad de lograr que las demás personas se comporten de una manera que quizá por si solos no lo harían, es decir se refiere al deseo de tener influencia sobre los demás y la posibilidad de poder controlarlos. 

Poder en estado puro.. controlo mis avances en el videojuego y mi proceso de aprendizaje.. . Me empodero y asumo el CONTROL. Creo que algo de verdad sí que hay en esta afirmación. El principio de competencia por el que se rigen las sociedades modernas, sirve de base antropológica a las nuevas metodologías lúdicas que buscan un mayor rendimiento con diversidad de herramientas y esfuerzo dosificado. 


Y la educación no podía ser menos.... Play and learn